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Comandos

O AbsoluteSolver fornece um único comando raiz com subcomandos agrupados em quatro áreas: diagnóstico, o Sistema de Sanções, o Sistema de Denúncias de Staff e o Staff Mode Toolkit.

/solver

Aliases: /asPermissão: solver.admin (padrão: OP) concede tudo abaixo; veja Permissões para os nós granulares.

A maioria dos subcomandos também está disponível como seu próprio comando independente (ex.: /vanish em vez de /solver vanish) — veja Comandos Independentes.


Diagnóstico

SubcomandoDescriçãoPermissão
helpMostra a lista de comandos no jogo.
reloadRecarrega o config.yml e reinicia a IA sem reiniciar o servidor.solver.diagnostics.reload
analyze-lastReanalisa manualmente o relatório de crash mais recente em crash-reports/.solver.diagnostics.analyzelast
crashme <exception|deadlock|oom>Aciona um crash de teste real do tipo indicado.solver.diagnostics.crashme
crashme dry-runEnvia um relatório de crash sintético ao Fyrx para diagnóstico sem realmente afetar o servidor.solver.diagnostics.crashme
moderation statusMostra o status da moderação de chat: tamanho do buffer, jogadores rastreados, último veredicto, confiança média, contagem regressiva para a próxima varredura.solver.diagnostics.moderation
moderation test <mensagem>Simula uma análise de moderação em uma mensagem arbitrária.solver.diagnostics.moderation

Sistema de Sanções

Beta

SubcomandoDescriçãoPermissão
warn | mute | tempmute | kick | ban | tempban <jogador> [duração] <motivo>Aplica a sanção correspondente. duração é obrigatória para as variantes temp- (ex.: 30s, 10m, 1d). O motivo também pode ser #nome, que se expande em um modelo de motivo configurado em config.yml.solver.sanctions.<tipo>
unban | unmute | unwarn <jogador>Reverte uma sanção ativa daquele tipo.solver.sanctions.<tipo>
history <jogador>Mostra o histórico completo de sanções de um jogador.solver.sanctions.history
check <id>Mostra o detalhe de uma sanção pelo seu ID.solver.sanctions.check
note <jogador> <texto>Salva uma nota interna sobre um jogador — nunca mostrada a ele.solver.sanctions.note
checkuser <jogador>Cruza o histórico de IP: mostra cada conta alternativa conhecida de um jogador e qualquer sanção ativa ligada a toda aquela rede, não só ao nome exato da conta.solver.sanctions.checkuser
appeal <id> <motivo>Permite que um jogador sancionado recorra da própria sanção diretamente no jogo. Aberto a todos por padrão.solver.sanctions.appeal (padrão: true)
appeal list | accept | reject <id>O staff analisa recursos pendentes; accept reverte a sanção, reject a mantém.solver.sanctions.appeal.manage
sanctions <jogador>Abre uma GUI navegando pelo histórico completo de sanções de um jogador; clique em uma ativa para o comando exato de revogá-la.solver.sanctions.gui

Cada sanção recebe um ID real, persiste em sanctions.db (ou em um banco de dados MySQL — veja Configuração), e é aplicada mesmo que o servidor reinicie. Banimentos rejeitam o login diretamente e expulsam instantaneamente qualquer outra conta online que já tenha compartilhado um IP com a banida; mutes e durações ativas são restaurados ao entrar.

Denúncias de Staff

Novidade da 0.8.0. Permite que qualquer jogador sinalize algo para a atenção do staff, completamente separado do Sistema de Sanções — uma denúncia não é uma punição.

SubcomandoDescriçãoPermissão
report <jogador> <motivo>Registra uma denúncia contra um jogador, capturando sua localização atual como contexto. Aberto a todos por padrão.solver.report (padrão: true)
reportsLista todas as denúncias abertas.solver.reports.manage
reports claim | close | reopen <id> [motivo]Gerencia a fila. Quem denunciou recebe uma mensagem direta no jogo quando sua denúncia é assumida ou fechada.solver.reports.manage
reports guiAbre uma GUI de denúncias abertas — clique esquerdo assume, clique direito fecha.solver.reports.gui

Staff Mode Toolkit

Beta

SubcomandoDescriçãoPermissão
vanish [strict]Alterna seu próprio modo vanish. strict é um segundo nível, invisível até para a maioria do staff, que exige uma permissão separada para enxergar através dele. Oculto de outros jogadores, subtraído da contagem da lista de servidores, mobs param de te mirar, e seu nome não vaza mais pelo autocompletar.solver.staffmode.vanish (.vanish.see-strict para enxergar através do strict)
freeze <jogador>Alterna o congelamento de um jogador: bloqueia seu movimento, a maioria dos comandos, e combate. O próprio comando de alternar o congelamento sempre funciona em um jogador já congelado, mesmo sem outro staff online para descongelá-lo.solver.staffmode.freeze
freeze <jogador> <mensagem>Envia uma mensagem no canal de chat privado de congelamento daquele jogador em vez de alternar — permite conversar de verdade com alguém durante um screenshare em vez de só silenciá-lo.solver.staffmode.freeze
staffchat [mensagem]Sem mensagem, alterna um modo em que tudo que você digita vai só para o staff. Com uma mensagem, envia uma mensagem avulsa só para o staff sem alternar o modo.solver.staffmode.staffchat
commandspyAlterna um repasse ao vivo de cada comando executado por outros jogadores direto no seu chat — não só um registro retrospectivo.solver.staffmode.commandspy
staffmode <perfil>Alterna um perfil combinado com nome que você define em config.yml (vanish + imunidade a congelamento + voo + modo deus + esvaziamento de inventário). Seu inventário é sempre salvo e restaurado automaticamente.solver.staffmode.profiles
flyAlterna o voo, independente de qualquer perfil.solver.staffmode.fly
godAlterna a invulnerabilidade, incluindo dano de PvP.solver.staffmode.god
rtpTe teleporta para um jogador não-staff aleatório online, para rondas de supervisão.solver.staffmode.rtp
inspect <jogador>Abre uma visão do inventário principal, armadura e mão secundária de um jogador sem abri-lo fisicamente. Clique em um item para confiscá-lo diretamente do inventário real dele.solver.staffmode.inspect
enderchest <jogador>O mesmo tratamento de visualizar/confiscar para o ender chest de um jogador — permanece como comando próprio porque uma janela de inventário do Bukkit tem um teto de 54 slots, e a visão do inspect já usa 41.solver.staffmode.enderchest

Um jogador com solver.staffmode.silentjoin entra já em vanish, sem nenhuma mensagem de entrada.


Comandos Independentes

Os grupos de comandos de Sanções, Staff Mode, Denúncias e Moderação também são registrados diretamente, sem o prefixo /solver/solver <comando> continua funcionando exatamente como antes de qualquer forma:

  • Staff Mode: /vanish, /freeze, /staffchat, /commandspy, /staffmode, /fly, /god, /inspect, /enderchest (desativado automaticamente se o EssentialsX estiver instalado — seu próprio /enderchest significa "mostrar o meu", um significado diferente do nosso)
  • Sanções: /warn, /mute, /tempmute, /kick, /ban, /tempban, /unban, /unmute, /unwarn, /history, /check, /note, /checkuser, /appeal, /sanctions
  • Moderação: /moderation
  • Denúncias: /report

rtp não tem forma independente de propósito — esse nome já é um comando muito comum de "teleporte aleatório dentro da borda do mundo" no resto do ecossistema de plugins, e significa algo diferente do nosso.

Cada categoria pode ser desativada independentemente no config.yml se outro plugin instalado já usar um desses nomes:

yaml
standalone-commands:
  staff-mode: true  # /vanish, /freeze, /staffchat, /commandspy, /enderchest (a menos que o EssentialsX esteja instalado)
  sanctions: true   # /warn, /mute, /tempmute, /kick, /ban, /tempban, /unban, /unmute, /unwarn, /history, /check, /note, /checkuser, /appeal, /sanctions
  moderation: true  # /moderation
  reports: true     # /report

Exemplos de Uso

Acionar uma análise de crash manual:

/solver analyze-last

Testar o diagnóstico sem um crash real:

/solver crashme dry-run

Avisar, e depois silenciar temporariamente, um jogador:

/solver warn Steve Spam no chat
/solver tempmute Steve 10m Spam continuado após o aviso

Verificar o histórico de sanções de um jogador:

/solver history Steve

Procurar contas alternativas antes de decidir banir:

/solver checkuser Steve

Recorrer da própria sanção:

/solver appeal 42 Eu estava me defendendo

Denunciar um jogador ao staff:

/solver report Steve Fazendo grief na minha base

Alternar seu próprio vanish (ou a forma independente):

/solver vanish
/vanish

Os Testes de Crash São Perigosos

Os subcomandos crashme exception|deadlock|oom são destinados apenas para testes em um ambiente de desenvolvimento. Não execute crashme oom em um servidor de produção — isso causará um OutOfMemoryError real. Use crashme dry-run se só quiser ver a saída de diagnóstico do Fyrx com segurança.


Permissões

As permissões são agrupadas para que você possa conceder uma categoria inteira de uma vez (ex.: via LuckPerms) sem dar acesso total de administrador.

PermissãoPadrãoDescrição
solver.adminOPAcesso completo a tudo abaixo.
solver.notifyOPRecebe notificações no jogo de erros e alertas de moderação de chat.
solver.moderation.bypassfalseIsenta este jogador específico da moderação de chat, OP ou não.
solver.diagnostics.*falseTodos os comandos de diagnóstico (reload/analyze-last/crashme/moderation).
solver.sanctions.*falseTodos os comandos de sanções, incluindo checkuser, appeal.manage e a GUI sanctions.
solver.staffmode.*falseTodos os comandos do Staff Mode Toolkit.
solver.reports.*falseTodos os comandos de denúncias.
solver.reporttrueRegistrar uma denúncia (/solver report). Aberto a todos por padrão.
solver.sanctions.appealtrueRecorrer da própria sanção (/solver appeal <id> <motivo>). Aberto a todos por padrão.

Cada subcomando também tem sua própria permissão individual (ex.: solver.sanctions.warn, solver.staffmode.vanish, solver.staffmode.commandspy, solver.staffmode.inspect, solver.staffmode.enderchest, solver.staffmode.vanish.see-strict, solver.reports.manage, solver.reports.gui) caso precise de um controle mais fino que os grupos coringa acima.

Você pode conceder essas permissões usando qualquer plugin de permissões (ex.: LuckPerms):

/lp user <jogador> permission set solver.sanctions.* true

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