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Banners de Imagen 1.21.9+

A partir de Minecraft 1.21.9, la lista de servidores multijugador soporta la visualización de gráficos personalizados grandes en lugar de solo el icono estándar del servidor y dos líneas de texto.

SolverMOTD es totalmente compatible con esta función a través de un sistema automatizado de conversión de imágenes a skins.

Cómo funciona

Cuando proporcionas una imagen PNG de 264x16, SolverMOTD la corta automáticamente en 66 skins de jugador separadas. Luego, sube estas skins a MineSkin en segundo plano.

Una vez subidas, el plugin almacena los datos de las texturas en un archivo banner_cache.json. Cuando un jugador con Minecraft 1.21.9 o superior hace ping a tu servidor, el plugin construye dinámicamente el banner utilizando esas texturas de skin.

WARNING

El proceso inicial de subida puede tardar varios minutos debido a los límites de la API de MineSkin. Esto solo ocurre una vez cuando habilitas el banner por primera vez o cambias la imagen.

Instrucciones de Configuración

  1. Crea una imagen PNG que tenga exactamente 264 píxeles de ancho por 16 píxeles de alto.
  2. Coloca la imagen (por ejemplo, banner.png) dentro de tu carpeta plugins/SolverMOTD/.
  3. Abre config.yml y habilita la función del banner:
yaml
banner:
  enabled: true
  file: "banner.png"
  # Fallback que se muestra a los jugadores en versiones anteriores a la 1.21.9.
  fallback-line1: "      &o! &lSolverMotd &o!"
  fallback-line2: "         &a¡Echa un vistazo a nuestro nuevo servidor!"
  1. Reinicia tu servidor o ejecuta /smotd reload.
  2. Espera a que el plugin procese y suba los mosaicos (tiles). Verás el progreso en la consola de tu servidor.
  3. Una vez completado, tu servidor mostrará el banner masivo a todos los clientes actualizados.

Solver: Todos los derechos reservados · Otros productos: Licencia MIT.