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Banners de Imagem 1.21.9+

A partir do Minecraft 1.21.9, a lista de servidores multijogador suporta a exibição de gráficos personalizados grandes em vez de apenas o ícone padrão do servidor e duas linhas de texto.

O SolverMOTD suporta totalmente esse recurso através de um sistema automatizado de conversão de imagem para skin.

Como Funciona

Quando você fornece uma imagem PNG 264x16, o SolverMOTD vai automaticamente fatiá-la em 66 skins de jogador separadas. Em seguida, ele envia essas skins para o MineSkin em segundo plano.

Depois de enviadas, o plugin armazena em cache os dados de textura em um arquivo banner_cache.json. Quando um jogador rodando Minecraft 1.21.9 ou mais novo dá ping no seu servidor, o plugin monta dinamicamente o banner usando essas texturas de skin.

WARNING

O processo inicial de envio pode levar vários minutos devido aos limites de taxa da API do MineSkin. Isso só acontece uma vez, quando você ativa o banner pela primeira vez ou troca a imagem.

Instruções de Configuração

  1. Crie uma imagem PNG com exatamente 264 pixels de largura por 16 pixels de altura.
  2. Coloque a imagem (ex.: banner.png) dentro da pasta plugins/SolverMOTD/.
  3. Abra o config.yml e ative o recurso de banner:
yaml
banner:
  enabled: true
  file: "banner.png"
  # Fallback shown to players on versions older than 1.21.9.
  fallback-line1: "      &o! &lSolverMotd &o!"
  fallback-line2: "         &aCheck out our new server!"
  1. Reinicie seu servidor ou rode /smotd reload.
  2. Aguarde o plugin processar e enviar os tiles. Você vai ver o progresso no console do seu servidor.
  3. Assim que terminar, seu servidor vai exibir o banner enorme para todos os clientes atualizados!

Solver: Todos os direitos reservados · Outros produtos: Licença MIT.