Banners de Imagem 1.21.9+
A partir do Minecraft 1.21.9, a lista de servidores multijogador suporta a exibição de gráficos personalizados grandes em vez de apenas o ícone padrão do servidor e duas linhas de texto.
O SolverMOTD suporta totalmente esse recurso através de um sistema automatizado de conversão de imagem para skin.
Como Funciona
Quando você fornece uma imagem PNG 264x16, o SolverMOTD vai automaticamente fatiá-la em 66 skins de jogador separadas. Em seguida, ele envia essas skins para o MineSkin em segundo plano.
Depois de enviadas, o plugin armazena em cache os dados de textura em um arquivo banner_cache.json. Quando um jogador rodando Minecraft 1.21.9 ou mais novo dá ping no seu servidor, o plugin monta dinamicamente o banner usando essas texturas de skin.
WARNING
O processo inicial de envio pode levar vários minutos devido aos limites de taxa da API do MineSkin. Isso só acontece uma vez, quando você ativa o banner pela primeira vez ou troca a imagem.
Instruções de Configuração
- Crie uma imagem PNG com exatamente 264 pixels de largura por 16 pixels de altura.
- Coloque a imagem (ex.:
banner.png) dentro da pastaplugins/SolverMOTD/. - Abra o
config.ymle ative o recurso de banner:
banner:
enabled: true
file: "banner.png"
# Fallback shown to players on versions older than 1.21.9.
fallback-line1: " &o! &lSolverMotd &o!"
fallback-line2: " &aCheck out our new server!"- Reinicie seu servidor ou rode
/smotd reload. - Aguarde o plugin processar e enviar os tiles. Você vai ver o progresso no console do seu servidor.
- Assim que terminar, seu servidor vai exibir o banner enorme para todos os clientes atualizados!