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Banner Immagine 1.21.9+

A partire da Minecraft 1.21.9, la lista server multigiocatore supporta la visualizzazione di grafiche personalizzate di grandi dimensioni invece della sola icona standard del server e due righe di testo.

SolverMOTD supporta pienamente questa funzionalità tramite un sistema automatico di conversione da immagine a skin.

Come Funziona

Quando fornisci un'immagine PNG 264x16, SolverMOTD la affetterà automaticamente in 66 skin di giocatore separate. Poi le carica su MineSkin in background.

Una volta caricate, il plugin mette in cache i dati delle texture in un file banner_cache.json. Quando un giocatore con Minecraft 1.21.9 o successivo pinga il tuo server, il plugin costruisce dinamicamente il banner usando quelle texture delle skin.

WARNING

Il processo di caricamento iniziale può richiedere diversi minuti a causa dei limiti di rate dell'API MineSkin. Questo avviene solo una volta quando abiliti per la prima volta il banner o cambi l'immagine.

Istruzioni di Configurazione

  1. Crea un'immagine PNG larga esattamente 264 pixel e alta 16 pixel.
  2. Metti l'immagine (es. banner.png) nella cartella plugins/SolverMOTD/.
  3. Apri config.yml e abilita la funzionalità banner:
yaml
banner:
  enabled: true
  file: "banner.png"
  # Fallback shown to players on versions older than 1.21.9.
  fallback-line1: "      &o! &lSolverMotd &o!"
  fallback-line2: "         &aCheck out our new server!"
  1. Riavvia il tuo server o esegui /smotd reload.
  2. Attendi che il plugin elabori e carichi i tile. Vedrai i progressi nella console del tuo server.
  3. Una volta completato, il tuo server mostrerà l'enorme banner a tutti i client aggiornati!

Solver: Tutti i diritti riservati · Altri prodotti: Licenza MIT.